- Editeur(s) : CMYK
- Auteur(s) : Jon Perry
- Artiste(s) : Cécile Gariépy
- Nombre de joueurs : 2–8
- Durée de partie : 20 Min
- Difficulté BGG : 1.19
C'est quoi ?
Hot Streak est un jeu de paris et de courses complètement déjanté dans lequel les joueurs misent sur des mascottes sportives improbables qui s’affrontent sur une piste de course. Le but n’est pas de contrôler directement les concurrents mais de parier intelligemment sur leurs performances tout en influençant discrètement la course grâce à des cartes secrètes.
Comment on joue ?
Une partie de Hot Streak s’étale sur 3 courses successives. Chaque course suit une structure simple en trois phases : les Paris, la Course, puis les Paiements.
1. La Phase de Paris (Le « Draft »)
Avant le départ, les joueurs doivent drafter (sélectionner à tour de rôle) 2 tickets de paris. La sélection se fait selon un système de « Draft en serpentin » (le dernier joueur à choisir le premier ticket choisit le premier lors du second tour).
Les types de tickets : Vous pouvez parier sur le classement final d’une mascotte ou sur un pari secondaire, comme le fait qu’une mascotte soit éliminée ou qu’elle se prenne un KO.
Sûr ou Risqué : Dès que vous récupérez un ticket, vous devez choisir de le placer sur sa face Sûr (gains modérés mais sûrs) ou sa face Risqué (gains énormes si vous avez raison, mais risque de perdre de l’argent si vous échouez).
2. La Course
Avant que la course ne commence, chaque joueur choisit secrètement une carte de sa main pour l’ajouter au paquet de course. C’est votre unique moyen d’influencer le destin des mascottes! Une fois le deck de 18 cartes mélangé, le joueur qui joue le rôle du Dealer brûle 3 cartes et commence à révéler les cartes une à une.
Les effets possibles :
- On déplace les mascottes selon les cartes : avancer d’un nombre de cases, sauter à la prochaine étoile, faire tomber une mascotte, la faire faire demi-tour, ou la faire dévier de couloir (avec risque de collision !).
- Si une mascotte couchée doit retomber, ou sort de la piste, elle est disqualifiée.
- Si le paquet s’épuise, on replie la piste, on remélange et on relance.
- La course se termine dès que 3 des 4 mascottes ont fini (arrivée ou disqualification).
Phase 3 : les gains
Le Bookmaker paie chaque joueur selon ses tickets. On répète l’ensemble du processus pour 3 courses, la 3e étant pimentée d’un twist : chaque joueur double l’un de ses deux tickets (gains… ou pertes).
C'est bien ?
Hot Streak se concentre sur une seule chose : l’ambiance pure et le fun immédiat, sans fioritures. Ici, inutile de chercher un jeu de course stratégique ou un jeu de paris ultra calculatoire. L’idée de faire parier les joueurs sur une course gérée presque entièrement par le hasard des cartes crée immédiatement du bruit autour de la table, avec un savant mélange de tension et d’absurdité totale, où votre mascotte favorite peut faire demi-tour juste avant la ligne d’arrivée.
L’une des idées les plus originales du jeu est que tout le monde connaît une grande partie du paquet de course. Cela permet d’estimer les chances de chaque mascotte et de tenter d’anticiper le déroulement de la course. Mais toute la subtilité vient des cartes secrètes que les joueurs ajoutent au paquet commun avant chaque manche. Cette petite dose de bluff et d’anticipation apporte juste ce qu’il faut d’interaction et peut provoquer des retournements de situation aussi imprévisibles qu’hilarants.
Le système de paris sous forme de draft est également très bien trouvé. On passe son temps à peser le pour et le contre : faut-il jouer la sécurité ou tenter le tout pour le tout avec le côté « Risqué » d’un ticket ? On essaie constamment d’analyser les cartes visibles, tout en essayant de deviner ce que les autres joueurs pourraient avoir ajouté au paquet.
Hot Streak est avant tout un véritable jeu d’ambiance. Entre les retournements de situation permanents, les collisions improbables et les disqualifications totalement absurdes, il est difficile de décrocher son regard de la piste. Même lorsqu’on n’est pas directement concerné par l’action, on reste captivé par le spectacle.
L’autre grande réussite du jeu est son édition irréprochable. Les mascottes sont énormes, très détaillées et immédiatement attachantes. Le jeu déborde d’humour, que ce soit dans les illustrations, les textes ou les situations qui émergent naturellement au cours des parties. La piste rétractable participe également au charme de l’ensemble. Sur le plan matériel, c’est un véritable sans-faute.
Mais cette générosité a aussi une contrepartie : son prix. Comptez une cinquantaine d’euros pour un party game, ce qui pourra sembler élevé à certains joueurs. Cela dit, au vu de la qualité et de l’originalité du matériel proposé, le tarif reste parfaitement justifié.
Certains pourront également lui reprocher son chaos omniprésent et sa forte dépendance au hasard. Si vous recherchez un jeu de course où chaque décision est calculée et où vous contrôlez précisément votre stratégie, Hot Streak risque de ne pas être fait pour vous.
Au final, Hot Streak est une véritable réussite dans la catégorie des jeux d’ambiance. Ce mélange de paris, de bluff, de chaos et de courses complètement imprévisibles fonctionne à merveille. Le jeu transforme une simple course de mascottes loufoques en un spectacle hilarant où chaque carte révélée déclenche des cris de joie, des éclats de rire ou des hurlements de frustration. Un excellent party game, idéal pour animer une soirée entre amis sans prise de tête.
Mon avis sur Hot Streak
Les plus
- Concept original mêlant paris et course de mascottes
- Système de cartes secrètes qui apporte du bluff et de l'interaction
- Courses imprévisibles et mémorables
- Draft des paris simple mais efficace
- Univers décalé et humour omniprésent
- Matériel exceptionnel et mascottes très réussies
Les moins
- Peut frustrer les joueurs les plus stratèges
- Prix assez élevé pour un jeu d'ambiance
- Nécessite des joueurs impliqués

