- Editeur(s) : Studio H
- Auteur(s) : Hugo Frénoy
- Artiste(s) : Xavier Gueniffey Durin
- Nombre de joueurs : 2
- Durée de partie : 10–45 Min
- Difficulté BGG : 1.96
C'est quoi ?
Leaders est un jeu de société exclusivement pour deux joueurs, orienté affrontement tactique.
Comment on joue ?
Une partie de LEADERS s’articule autour de tours de jeu fluides décomposés en deux phases distinctes jusqu’à ce que votre équipe soit complète:
La Phase d’Actions : Pour chacun de vos personnages présents sur le plateau (votre Leader et vos recrues), vous pouvez effectuer une seule action au choix. Vous pouvez soit déplacer le personnage sur une case adjacente vide, soit utiliser sa compétence active spécifique. Les compétences sont variées : le Cavalier fonce en ligne droite, le Lance-Grappin attire ses cibles et l’Illusionniste échange sa place avec un autre pion.
La Phase de Recrutement : Tant que vous n’avez pas atteint un total de 5 personnages (votre Leader + 4 recrues), vous devez choisir l’une des trois cartes disponibles dans la rivière commune. Vous placez ensuite le pion correspondant sur l’une de vos cases de recrutement au bord du plateau
Le but ultime est la capture du Leader adverse. La partie s’arrête immédiatement si un Leader est :
Capturé : Deux personnages ennemis se trouvent sur des cases adjacentes à lui.
Encerclé : Toutes les cases autour de lui sont occupées, que ce soit par des alliés ou des ennemis.
C'est bien ?
LEADERS brille par son élégance et son accessibilité, qui cachent pourtant une réelle profondeur stratégique, notamment grâce aux compétences passives et actives qui permettent des combos et des tactiques surprenantes. Avec peu de règles, le jeu propose des duels tendus où chaque coup, mûrement réfléchi, peut vous mener à la victoire. Le titre se rapproche des échecs : il faut anticiper les coups suivants, tenter de lire dans l’esprit de son adversaire et lui tendre des pièges.
Si le mode classique est parfait pour débuter, le « Mode Stratège » offre une dimension supplémentaire en permettant de bannir certains personnages, transformant la phase de recrutement en un véritable bras de fer psychologique.
On pourra toutefois noter un écart de niveau parfois marqué entre joueurs débutants et aguerris. Certaines parties peuvent s’avérer très rapides, tandis que d’autres laissent entrevoir une défaite inéluctable quelques tours avant la fin, condamnant le joueur à une simple survie défensive. Cette frustration peut survenir si les bons personnages n’apparaissent pas au bon moment dans la rivière ou si les choix initiaux manquent de cohérence.
Cela dit, LEADERS reste un jeu de duel épuré qui parvient à offrir une grande richesse tactique avec un minimum de règles. C’est un condensé d’échecs moderne, nerveux, porté par un matériel de qualité et une présence sur table magnifique qui fait vite oublier ces petits bémols.
Mon avis sur Leaders
Les plus
- Accessibilité immédiate
- Esthétique et matériel
- Profondeur stratégique
- Un jeu élégant et tendu
Les moins
- Écart de niveau
- Sentiment d'inéluctabilité
- Dépendance à la rivière
