- Editeur(s) : Super Meeple
- Auteur(s) : Mandela Fernandez-Grandon, Fabio Lopiano
- Artiste(s) : Ian O'Toole
- Nombre de joueurs : 1–4
- Durée de partie : 150–180 Min
- Difficulté BGG : 4.17
C'est quoi ?
Sankoré : La Fierté de Mansa Moussa est un jeu de société stratégique où les joueurs incarnent des directeurs d’école dans l’Empire du Mali au XIVe siècle. Inspiré par l’histoire de l’université de Tombouctou, le jeu vous met au défi d’attirer des étudiants, d’enseigner dans quatre disciplines (Théologie, Droit, Mathématiques et Astronomie), et de bâtir la prestigieuse Médersa de Sankoré.
Comment on joue ?
Le jeu se déroule en une série de tours où chaque joueur peut effectuer deux actions principales différentes et autant d’actions bonus qu’il le souhaite.
➡️ Actions principales
Accueillir un étudiant : Recruter un étudiant pour l’une des disciplines.
Préparer un cours universitaire : Acheter une tuile de cours en échange d’un livre.
Donner un cours : Activer un étudiant pour bénéficier de récompenses et effectuer des actions spécifiques sur le plateau :
- Astronomie : Déplacez le chameau, établissez des comptoirs, accédez aux villes portuaires.
- Théologie : Construisez des mosquées, collectez des livres, déplacez des étudiants dans la Médersa.
- Mathématiques : Construisez les murs, retournez des tuiles Sankoré, gagnez de l’or.
- Droit : Placez des couronnes, gagnez des tuiles Compétence, débloquez des bonus de prestige.
Diplômer un étudiant : Obtenir un diplôme et gagner des points de prestige.
Échanger une faveur : Recevoir un avantage ou rendre une faveur Sankoré.
➡️ Fin de la partie : Le jeu se termine lorsque la dernière tuile Sankoré est placée dans la Médersa.
C'est bien ?
« Sankoré : La Fierté de Mansa Moussa » est un jeu complexe dont il faudra plusieurs parties pour en apprécier pleinement les qualités.
Le jeu ne propose pas un grand nombre d’actions principales, mais la véritable difficulté réside dans la compréhension de l’interconnexion entre les différentes actions et disciplines (théologie, droit, mathématiques, astronomie).
Un roulement stratégique est indispensable, nécessitant une planification rigoureuse pour optimiser vos actions. Cette anticipation est d’autant plus cruciale que des décomptes intermédiaires ont lieu régulièrement pour gagner des livres et du prestige. Être majoritaire dans les différentes disciplines devient alors essentiel, d’où l’importance de bien programmer vos actions au bon moment.
La gestion des étudiants et des cours sur votre plateau personnel est également intéressante. Là encore, il faudra organiser judicieusement vos étudiants pour déclencher des cours magistraux au moment opportun.
Lors des premières parties, l’ensemble peut sembler flou et complexe, mais cette profondeur stratégique se dévoile et s’apprécie au fil des sessions.
Une tension palpable règne autour de la table, notamment pour la course au prestige. Cependant, il est difficile d’évaluer précisément sa position par rapport aux adversaires en termes de points avant le décompte final.
Côté matériel, rien à redire : la qualité est au rendez-vous avec des composants soignés et des illustrations claires et intuitives signées par le talentueux Ian O’Toole.
Les principaux défauts résident dans la mise en place, qui est longue, des parties qui peuvent durées et une complexité qui n’est pas pour tout le monde.
En résumé, « Sankoré : La Fierté de Mansa Moussa » est un jeu exigeant qui récompense les joueurs prêts à investir du temps et de la réflexion. Avec sa profondeur stratégique, sa rejouabilité élevée et son défi intellectuel gratifiant, il saura séduire les amateurs de jeux de gestion complexes.
Mon avis sur Sankoré : La Fierté de Mansa Moussa
Malgré une mise en place longue et une courbe d'apprentissage abrupte, il offre un défi intellectuel gratifiant, soutenu par un matériel de grande qualité.
Les plus
- Profondeur stratégique
- Rejouabilité élevée
- Défi intellectuel gratifiant
- L'interconnexion des actions
- Gestion intéressante des étudiants
- Matériel de qualité
Les moins
- Courbe d’apprentissage abrupte
- Mise en place longue
- Durée des parties
- Visibilité des scores limitée
- Un thème qui s'oublie
