- Editeur(s) : Rebel Studio
- Auteur(s) : Reiner Knizia
- Artiste(s) : Joanna Rzepecka
- Nombre de joueurs : 2–5
- Durée de partie : 30 - 60 Min
- Difficulté BGG : 1.72
C'est quoi ?
Dans ce jeu, vous incarnez des commandants de mission qui envoient des félins téméraires dans des fusées pour explorer l’univers et collecter des points de victoire. Avec des mécaniques de stop-ou-encore et de placement stratégique, ce jeu propose une aventure accessible pour toute la famille.
Comment on joue ?
Déroulement d’une expédition
➡️ Phase de Décollage : Les joueurs placent des Chastronautes dans la fusée.
➡️ Phase de Voyage :
Le commandant de l’expédition lance les dés et choisit ceux qui correspondent aux cases accessibles.
Il avance la fusée en fonction des dés choisis.
Si aucun dé ne correspond, la fusée explose et l’expédition se termine immédiatement.
➡️ Phase d’Atterrissage :
Les joueurs peuvent choisir de débarquer sur une planète, une lune, ou poursuivre l’expédition.
Plus on va loin, plus on peut marquer de PV, mais il y a un risque accru d’explosion.
➡️ Conditions de fin de partie
La partie prend fin lorsqu’un joueur place tous ses Chastronautes dans l’espace ou après 11 explosions de fusée.
Le joueur ayant accumulé le plus de PV remporte la partie.
➡️ Variantes de jeu
Le jeu propose plusieurs variantes avancées :
Missions Secrètes : Objectifs cachés pour marquer plus de PV.
Exploration : Des pions Exploration ajoutent des événements spéciaux.
OVNI : Un marqueur OVNI perturbe l’expédition.
C'est bien ?
MLEM: Space Agency est un jeu familial et accessible. Le mélange de prise de risque et de stratégie légère le rend intéressant sans être trop complexe. Le thème des chats astronautes, renforcé par des illustrations amusantes, ajoute une touche d’originalité et d’humour.
Ses défauts ? Une part de hasard qui peut frustrer les joueurs préférant les expériences plus maîtrisables. Le jeu repose en effet beaucoup sur le hasard des dés. Et son principal défaut, selon moi, est la présence de Celestia, un autre jeu de stop ou encore, plus fun avec du bluff, des parties plus rapides avec moins de temps morts et un hasard plus contrôlable.
Cependant, si vous êtes un joueur occasionnel ou familial, que vous adorez les jeux de stop ou encore, MLEM: Space Agency pourrait tout de même vous plaire.
Mon avis sur MLEM: Space Agency
Les plus
- Matériel de qualité
- Mécanique de stop ou encore revisitée
- Jeu accessible et simple
Les moins
- Hasard très présent
- Manque de profondeur
- Celestia est la
