- Editeur(s) : Repos Production
- Auteur(s) : Yohan Goh, Hope S. Hwang, Gary Kim
- Artiste(s) : Davide Tosello
- Nombre de joueurs : 2–4
- Durée de partie : 25 Min
- Difficulté BGG : 1.67
C'est quoi ?
Carnuta est un jeu de cartes compétitif dans lequel les joueurs incarnent des druides participant à une cérémonie sacrée. Leur objectif : créer la potion la plus puissante en combinant habilement différents ingrédients. Chaque carte jouée vient enrichir votre préparation et rapporte des points en fonction des associations réalisées entre ingrédients.
Le cœur du jeu repose sur un système de collection et d’optimisation : il ne suffit pas d’accumuler des cartes, il faut surtout construire des combinaisons efficaces pour maximiser son score
Comment on joue ?
Une partie de Carnuta se déroule en une succession de tours, dans le sens horaire. À votre tour, vous devez effectuer 2 actions parmi les 4 disponibles, dans l’ordre de votre choix (et vous pouvez répéter la même action).
🔹 Les 4 actions possibles
1. Prendre une carte
Vous choisissez une carte parmi les 8 visibles au centre de la table (Jour ou Nuit), puis vous la remplacez immédiatement. Votre main n’a pas de limite pendant le tour, mais vous devrez redescendre à 3 cartes maximum en fin de tour.
2. Prendre des runes
Vous remplissez les emplacements libres de votre plateau avec des runes (Soleil ou Lune). Attention : vous ne pouvez prendre qu’un seul type de rune par action.
3. Poser une carte
Vous jouez une carte de votre main devant vous en payant son coût en runes (les retourner ou les défausser).
Les cartes sont organisées en colonnes par type d’ingrédient, ce qui va influencer votre score final. Certaines cartes ont des effets particuliers (comme les jokers ou les doubles ingrédients).
4. Retourner des runes
Vous pouvez uniformiser vos runes en les retournant pour n’avoir que des Soleils ou que des Lunes visibles, facilitant ainsi le paiement de futurs coûts.
🔸 Éléments importants du tour
- Les Serpes : utilisables à tout moment pour renouveler complètement les cartes visibles (Jour ou Nuit).
- Limite de main : 3 cartes maximum en fin de tour.
- Progression : votre compteur avance selon le nombre de cartes posées et peut débloquer des bonus (emplacements supplémentaires ou ingrédients bonus).
🏁 Fin de partie
La fin est déclenchée dès qu’un joueur pose sa 11e carte.
On termine le tour en cours puis on joue un dernier tour complet.
Ensuite, les joueurs comptent leurs points en fonction des combinaisons d’ingrédients réalisées. Celui avec le score le plus élevé remporte la partie.
C'est bien ?
Carnuta brille par plusieurs aspects. Premièrement, son système de gestion de runes recto-verso demande une réelle planification : il faut optimiser leur utilisation en essayant de maximiser les bascules entre côté Soleil et côté Lune afin d’économiser un maximum d’actions.
La construction de son moteur à points via les ingrédients est particulièrement satisfaisante et fonctionne très bien. Vous allez accumuler des points bruts, mais aussi des points par lots ou par combinaisons, ce qui apporte des vrais dilemmes dans les choix.
Toutes ces mécaniques sont fluides et élégantes, sans surcouche de règles : ici, on va à l’essentiel pour rendre le jeu le plus accessible possible. Une bonne idée également, c’est que ce sont les joueurs qui dictent le tempo de la partie : dès qu’un joueur pose sa 11e carte, la fin est déclenchée. Cela pousse à surveiller attentivement le jeu des adversaires.
Les runes en plastique sont particulièrement agréables à manipuler, et l’ensemble est soutenu par un matériel de qualité avec de jolies illustrations. Niveau rapport qualité-prix, le jeu remplit clairement son contrat.
Il y a bien entendu une certaine dépendance au tirage de cartes, notamment lorsque les bonnes combinaisons tardent à apparaître. Cependant, le jeu nous pousse à nous adapter et à être opportunistes. Par ailleurs, son accessibilité, qui est un vrai point fort, peut aussi donner une impression de profondeur stratégique limitée, avec des parties qui pourraient parfois se ressembler.
Mais rien de tout cela ne gâche le plaisir. Carnuta est un jeu de cartes à combos malin et rapide, qui repose sur l’optimisation de ses actions et de ses combinaisons d’ingrédients pour maximiser ses points, le tout porté par un système de runes efficace. Accessible et fluide, il propose des choix tactiques intéressants, malgré une profondeur limitée sur le long terme.
Mon avis sur Carnuta
Les plus
- Règles simples et accessibles
- Tours rapides et dynamiques
- Système de double action efficace
- La mécanique de runes recto-verso originale
- Construction de combos satisfaisante
- Parties courtes
Les moins
- Dépendance au tirage de cartes
- Interaction limitée entre joueurs
- Profondeur stratégique modérée
- Peut devenir répétitif à la longue
