- Editeur(s) : Repos Production
- Auteur(s) : Antoine Bauza
- Artiste(s) : Agnès Ripoche
- Nombre de joueurs : 2–7
- Durée de partie : 25 - 30 Min
- Difficulté BGG : 2.43
C'est quoi ?
7 Wonders: Dice est une réinvention en version roll & build du célèbre 7 Wonders. Ici, pas de cartes à drafter : tout tourne autour du lancer de dés, de la construction progressive de sa cité et de la course aux symboles.
Comment on joue ?
Une partie se déroule en plusieurs manches durant lesquelles :
Un joueur lancent les dés :
Le lancer détermine les ressources, symboles scientifiques, militaires ou civiques disponibles.On choisit comment utiliser les résultats
Comme dans 7 Wonders, on doit arbitrer entre production, développement, amélioration de sa merveille ou optimisation des symboles.
Les résultats peuvent :débloquer de nouveaux quartiers,
renforcer sa puissance militaire,
contribuer à des combinaisons scientifiques,
offrir des points immédiats,
ou améliorer durablement ses dés (faces plus fortes, ressources fixes…).
Fin de partie et scoring
Le scoring final reprend les catégories emblématiques :science,
militaire,
ressources/économie,
civique,
progression de la merveille.
C'est bien ?
7 Wonders Dice réussit son pari : transposer l’essence de la célèbre licence en un format Roll & Write (ou plutôt Roll/Shake & Write) accessible à toute la famille. À l’instar de son aîné, le jeu se pratique en simultané, permettant de rassembler jusqu’à 7 joueurs sans jamais connaître de temps mort significatif une véritable prouesse.
L’esprit de la franchise est bien là : on retrouve la course à la science (via les dés spéciaux), l’affrontement militaire (la piste de conflit), et le dilemme de la gestion des ressources pour bâtir sa Merveille. Les 7 plateaux de cité différents, ainsi que les dés spéciaux à bonne rejouabilité et renouvellent quelque peu les stratégies possibles.
Cependant, il est important de noter que 7 Wonders Dice n’invente rien dans le domaine du Roll & Write. Son mécanisme principal, qui consiste à cocher des cases pour débloquer d’autres cases ou des bonus, est un système classique déjà largement exploré. Si cette simplicité garantit l’accessibilité, les stratèges n’y trouveront pas la profondeur tactique et les dilemmes déchirants qui ont fait la gloire de ses grands frères (7 Wonders et 7 Wonders Duel).
Mon avis sur 7 Wonders Dice
Les plus
- Accessibilité Familiale
- Rejouabilité correcte avec les différents plateaux
- Fidélité Thématique
- Rapidité et Fluidité
Les moins
- Manque d'Innovation
- Profondeur Limitée
- Interaction Faible
