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Rolling Deep : Un « Balatro-like » avec des dés débarque en 2027 !

Préparez-vous pour une aventure souterraine épique. Rolling Deep est un jeu de type roguelike avec construction de dés (dice-building), fortement inspiré par le succès de Balatro. Prévu pour 2027, ce titre inaugure la série « Table for One » de l’éditeur Bitewing Games, une gamme dédiée exclusivement aux joueurs solos.

Le Concept : Un voyage vers le centre de la Terre

Vous dirigez un trio d’aventuriers audacieux — dont les têtes sont littéralement des dés — descendant dans le cœur d’un volcan en quête de gloire, de trésors et de secrets. Le jeu se compose de 5 chapitres. À la fin de chaque chapitre, vous devrez affronter un Boss redoutable qui vient altérer les règles du jeu pour ce tour spécifique.

Mécaniques : Lancez, Améliorez, Recommencez

Le gameplay repose sur une gestion fine de la prise de risque (« push your luck ») et de l’optimisation de vos lancers :

  • Lancers de dés : Chaque round, vous lancez des dés représentant les actions de votre équipe.

  • Progression : En validant un score, vous avancez vers un objectif de points nécessaire pour surmonter l’étape actuelle du voyage.

  • La Boutique : Entre les rounds, vous visitez une boutique pour dépenser vos pièces. Vous pouvez y acheter des potions de relance ou des améliorations permanentes qui modifient les faces de vos dés (changement de valeurs, génération de pièces, etc.).

  • Ressources clés : Le Temps limite vos opportunités de score, tandis que les Potions de relance vous permettent de tenter votre chance pour obtenir un meilleur résultat avant de valider vos dés.

Pourquoi il va vous rendre accro

Avec son style artistique « cartoon vintage » signé Alexandra Preda et Caitlin Russell, Rolling Deep mise sur un contenu massif. Le jeu propose des centaines de cartes à débloquer via des succès, offrant une multitude de combos et de défis à relever lors de chaque expédition.

Fiche technique :

  • Joueurs : 1 joueur (Solo).

  • Durée : 45 minutes.

  • Âge : 10 ans et plus.

  • Complexité : 3.00 / 5.

  • Auteur : Peter C. Hayward.

Si vous échouez à atteindre le score cible d’un round, la partie s’arrête, mais chaque tentative vous rapproche de la maîtrise totale des profondeurs du volcan !

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