Après avoir conquis les amateurs d’Eurogames exigeants (Barrage, Darwin’s Journey, Nucleum), le prolifique auteur italien Simone Luciani fait un détour remarqué du côté de la science-fiction. Associé à Marco Elitropi et Alessandro Montagnani, il prépare pour 2027 un titre particulièrement ambitieux : Mobius, édité par Fantasia Games (Unconscious Mind, Endless Winter).
⏳ Un univers post-apocalyptique et temporel
Sur la planète Mobius, la quête effrénée de progrès a conduit l’humanité à sa perte : une expérience visant à dompter le temps a ouvert un wormhole destructeur. Des siècles plus tard, six factions s’affrontent autour des portails spatio-temporels désormais stabilisés pour arracher les technologies oubliées du passé. Quitte à déclencher de dévastateurs paradoxes temporels…
⚙️ Ce que réserve le jeu :
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👥 1 à 4 joueurs pour des parties expertes de 90 à 160 minutes (14+).
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♟️ Placement d’ouvriers & Engine Building : prenez la tête de l’une des 6 factions asymétriques pour construire votre moteur de jeu, remplir des contrats et étendre votre domination.
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⌛ Gestion des conflits dans le temps : le jeu introduit une mécanique inédite où vous développez votre puissance militaire pour influer sur des batailles… qui ont déjà eu lieu ou qui restent à venir !
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🎴 Cartes Raider & Entropie : pivotez votre stratégie pour surprendre vos adversaires, mais attention aux risques d’Entropie générés par vos altérations de la réalité.
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🎨 Direction artistique travaillée : le jeu sera magnifiquement illustré par Piotr Orleański.
Annoncé pour 2027, Mobius promet de rehausser l’interactivité et la tension stratégique à travers une mécanique de voyage temporel unique en son genre.
