La Sicile de l’après-guerre. La pauvreté, l’instabilité politique, et les familles mafieuses qui étendent leur emprise sur les neuf provinces de l’île. C’est dans ce cadre que vous plonge Cosa Nostra, le prochain jeu de Pau Batlle et Nico Cardona, édité par Too Bad Games et Zacatrus, attendu pour 2026.
Dans Cosa Nostra, 2 à 4 joueurs incarnent des consiglieri à la tête de familles rivales, en compétition pour le contrôle de la Sicile. Le jeu repose sur une mécanique de majorité de zones couplée à la négociation : à chaque tour, on choisit soit de « Payer » — placer des pièces sur les provinces pour recruter et déplacer ses Capos et Soldats — soit de « Collecter » — déclencher le scoring des deux provinces indiquées sur la carte retirée du marché.
La victoire sourit au premier joueur à atteindre 40 points de victoire, mais le chemin est semé d’embûches : tractations, trahisons, et négociations permanentes entre joueurs pimentent chaque décision. Les ressources récoltées permettent d’accéder à des actions optionnelles variées via trois types de cartes — Contrebande, Rencontre et Allié — qui offrent pouvoirs persistants, avantages économiques et même le contrôle des unités adverses.
Avec une durée annoncée de 30 à 45 minutes pour des joueurs dès 10 ans, Cosa Nostra vise clairement un public large, sans sacrifier la profondeur tactique. Un jeu à surveiller de près sur mr-boardgames.com !
