L’auteur Alexander Pfister, accompagné de Peter Prinz, s’apprête à nous faire vivre une nouvelle aventure glaciale avec -60°, un jeu de stratégie prévu pour 2026 chez Nanox Games. Destiné à 1 à 4 joueurs pour des parties de 120 à 180 minutes, le titre nous plonge dans une expédition scientifique en Antarctique à la suite de l’impact mystérieux d’une météorite.
L’histoire débute le 23 septembre 1971, lorsqu’une étrange lumière traverse le ciel avant de s’écraser sur le continent blanc. À la tête d’une équipe de chercheurs, votre mission sera d’établir un réseau de stations scientifiques, d’explorer des territoires hostiles, de rassembler des ressources et de développer de nouvelles technologies afin d’atteindre le site du crash avant vos concurrents. Entre gestion des ressources, optimisation de votre expédition et conditions climatiques extrêmes, chaque décision pourrait faire la différence entre une découverte historique… ou un échec total.
Avec son thème original, son ambiance immersive et la présence d’Alexander Pfister à la conception, -60° s’annonce déjà comme l’un des eurogames les plus intrigants de 2026. Il faudra toutefois patienter avant d’en découvrir davantage sur ses mécaniques, mais les premiers éléments laissent entrevoir une aventure aussi exigeante que captivante au cœur des étendues glacées de l’Antarctique.

