- Editeur(s) : Gigamic
- Auteur(s) : Claude Clément
- Artiste(s) : Joey
- Nombre de joueurs : 2–6
- Durée de partie : 15 Min
- Difficulté BGG : 1.00
C'est quoi ?
Chaque joueur doit agencer une grille de 16 cartes avec des valeurs de 1 à 10 de manière à minimiser son score total à la fin de la partie.
Comment on joue ?
Déroulement de la partie
La partie se déroule en 16 tours.
À chaque tour, les joueurs choisissent simultanément une carte face cachée dans leur grille et la révèlent au centre de la table.
Lors du premier tour, le joueur ayant la carte avec la plus faible valeur devient le Premier Joueur et prend le pion associé.
Ensuite, en commençant par le Premier Joueur, chaque joueur choisit une des cartes révélées et l’insère dans sa grille, en la poussant dans une ligne ou une colonne pour combler un espace vide. Il est interdit de pousser en diagonale.
Le pion Premier Joueur passe à gauche à la fin de chaque tour, et on recommence jusqu’à ce que toutes les cartes aient été jouées.
Fin de la partie
Une fois toutes les cartes révélées, comptez les points dans votre grille. Les cartes adjacentes de même valeur s’annulent et sont retirées du jeu.
Le joueur avec le score le plus bas remporte la partie.
C'est bien ?
Souvent présenté comme le successeur spirituel de Skyjo, Dékal introduit une mécanique originale : le décalage des cartes au sein de son tableau de jeu. Cette particularité ajoute une dimension stratégique supplémentaire, tout en conservant l’accessibilité caractéristique des jeux de cartes rapides.
Cependant, le jeu conserve une part d’aléatoire inhérente au tirage des cartes, limitant ainsi le contrôle du joueur sur le déroulement de la partie. Les amateurs de jeux profondément stratégiques pourraient trouver Dékal un peu léger.
Mon avis sur Dékal
Les plus
- Un jeu très accessible et familial
- Parties rapides
Les moins
- Manque de profondeur stratégique
- Beaucoup de hasard
- Redondance avec Skyjo
