Vous connaissiez peut-être Clash of the Gladiators, le jeu d’arène signé Reiner Knizia. Il revient en 2026 dans une version entièrement relookée, publiée par Korea Boardgames, et le moins qu’on puisse dire c’est que le lifting est réussi.
C’est quoi Magicats ? Bienvenue au Grand Tournoi Magique de l’École de Sorcellerie de Felinor ! 2 à 4 joueurs s’affrontent en incarnant des clans de chats aux pouvoirs magiques dans une arène sans pitié. L’objectif ? Collecter le plus de trophées en capturant les chats adverses et leurs jetons magiques.
La partie se déroule en deux phases distinctes. D’abord la phase de Préparation : vous positionnez vos chats sur le plateau et les équipez en draftant parmi 11 types de jetons magiques différents. Chaque chat repart avec 4 jetons pour affronter la bataille. Ensuite vient la phase de Combat : les chats se déplacent jusqu’à 4 cases pour engager leurs adversaires. La distance entre les combattants change la dynamique de chaque affrontement. Prenez deux dégâts, perdez un jeton au profit de votre adversaire. Perdez votre dernier jeton… et votre chat devient un trophée.
Pourquoi y jeter un œil ? Reiner Knizia, c’est une garantie de mécanique épurée et efficace. Magicats s’annonce accessible dès 10 ans, pour des parties de 40 minutes, avec une complexité modérée (2.20/5). Idéal pour une soirée décontractée qui garde quand même du mordant — ou plutôt… de la griffe.
