Le monde du jeu de société narratif est en pleine mutation, et l’éditeur IELLO s’apprête à frapper un grand coup avec sa nouvelle gamme : Fragments. Le premier opus, intitulé Solara, nous plonge dans une quête désertique où chaque pièce de puzzle pourrait bien être la clé de votre destin.
Un Concept Innovant : Le Puzzle Narratif
Oubliez les boîtes de puzzles classiques que l’on finit par ranger une fois le paysage terminé. Dans Fragments : Solara, le puzzle est le moteur de l’histoire. Conçu par Yohan Servais et magnifiquement illustré par Noémie Chevalier et Jiahui Eva Gao, le jeu propose d’utiliser et de manipuler des pièces de puzzle pour faire progresser un récit immersif.
« La narration sera le fil conducteur de votre aventure, mais c’est par l’utilisation et la manipulation des pièces de puzzle que l’aventure se dévoilera véritablement. » — IELLO
L’Histoire : Une Quête dans le Désert de Solara
Le scénario de ce premier chapitre nous place dans une situation d’urgence. Alors que vous vous apprêtez à quitter votre colonie dans le désert brûlant de Solara, vous réalisez que votre compagnon a disparu.
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Le défi : S’adapter à un environnement inhospitalier.
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L’objectif : Retrouver votre ami et dévoiler des secrets qui dépassent l’imagination.
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L’ambiance : Mystérieuse, immersive et visuellement saisissante.
Fiche Technique du Voyage
| Caractéristique | Détails |
| Nombre de joueurs | 1 à 4 (Optimal à 2) |
| Durée | Environ 90 minutes |
| Âge | 12 ans et plus |
| Complexité | Accessible (Poids de 1.00/5) |
| Éditeur | IELLO |
| Sortie prévue | 2026 |
