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Avis Paper Tales : Édition intégrale

C'est quoi ?

Les joueurs développent leur Royaume en déployant des Unités et en construisant des Bâtiments. L’objectif est de gagner le plus de Points de Légende possible au terme de 4 tours de jeu

Comment on joue ?

Une partie se joue en 4 tours, chacun composé de 6 phases successives. Les joueurs jouent simultanément durant chaque phase.

➡️ 1. Phase de Recrutement :

– Chaque joueur reçoit 5 cartes Unité de la pioche. Chaque joueur en conserve une et passe les autres à son voisin. Ce processus se répète jusqu’à ce que chaque joueur ait 5 cartes.

➡️ 2. Phase de Déploiement :

– Les joueurs choisissent quelles Unités de leur main ils souhaitent mettre en jeu dans leur Royaume. Quand chacun a posé les cartes qu’il veut jouer, tous les joueurs révèlent simultanément les Unités qu’ils viennent de jouer, et payent leur coût en Or. Ils peuvent conserver une carte et doivent défausser les autres.

➡️ 3. Phase de Guerre :

– Les joueurs engagent des guerres contre leurs adversaires en comparant la force de leurs Unités. Un joueur remporte une guerre s’il a une force supérieure ou égale à celle de son adversaire.

➡️ 4. Phase de revenu :

– Chaque joueur gagne 2 Or de la réserve, plus l’Or
rapporté par les effets indiqués par l’icône revenu sur leurs cartes et bâtiments.

➡️ 5. Phase de Construction :

– Les joueurs peuvent construire des Bâtiments en payant le coût indiqué sur les cartes Bâtiment.

➡️ 6. Phase d’Âge :

– Les Unités âgées meurent et les autres vieillissent. Les joueurs ajoutent des jetons Âge sur leurs Unités.

➡️ Fin de partie : 

À la fin de la partie, le joueur avec le plus de Points de Légende est déclaré vainqueur. Les Points de Légende sont accumulés grâce aux guerres, constructions et effets des cartes.

C'est bien ?

Paper Tales est un jeu de deckbuilding à la fois simple, rapide et élégant. La mécanique du vieillissement des unités, qui doivent être remplacées rapidement, introduit une dimension de planification à court terme intéressante. Cette mécanique offre une expérience de jeu unique et une approche stratégique différente des jeux classiques du genre.

Les parties sont relativement rapides, durent généralement 30 minutes et sont donc idéales pour des sessions de jeu courtes ou pour enchaîner plusieurs parties. Le système de draft, commun à de nombreux jeux de deckbuilding, ajoute une couche de stratégie et d’anticipation supplémentaire. Il est essentiel d’anticiper les choix de ses adversaires et d’adapter sa stratégie en conséquence. L’objectif est de construire des combinaisons efficaces entre unités et bâtiments, mais la durée limitée de la partie ne permet pas de développer un moteur de jeu aussi complexe que dans d’autres jeux.

Bien que le jeu de base puisse sembler répétitif au bout de quelques parties, les deux extensions apportent une variété de nouvelles cartes et de nouvelles mécaniques qui prolongent considérablement la durée de vie du jeu.

Le style graphique est très soigné et les illustrations originales ajoutent une touche d’esthétisme indéniable.

Paper Tales offre une profondeur stratégique modérée, une rejouabilité accrue avec les extensions et un design visuel attrayant. Il est particulièrement recommandé aux joueurs qui apprécient les jeux de draft et de gestion rapide

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Avis Paper Tales : Edition intégrale
8.3Bon
Paper Tales est un jeu de deckbuilding rapide et stratégique où le vieillissement des unités force les joueurs à repenser constamment leur approche, offrant une expérience de jeu dynamique et originale.

Les plus

  • Parties rapides et fluides
  • Planification à court terme et quelques combos intéressants
  • Mécanique du vieillissement originale
  • Style graphique soigné et illustrations originales

Les moins

  • Extensions presque indispensables pour varier les stratégies
  • Thème peu développé

La notation en détails

  • Matériel et illustrations 9.0
  • Mécaniques 7.5
  • Thématique 7.5
  • Rejouabilité 7.5
  • Prise en main 9.5
  • Interaction 8.5
  • Originalité 8.5

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