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Test et avis de Kyoto no Neko

C'est quoi ?

Chaque joueur incarne un chaton qui découvre son environnement et développe ses compétences en réalisant des objectifs pour obtenir des médailles. Le joueur ayant le plus de médailles, avec un minimum de cinq, remporte la partie.

Comment on joue ?

➡️ Phases de jeu

  1. Déplacement : Le chaton se déplace de case en case en fonction de son endurance. Si une case comporte une patoune, une réaction peut être déclenchée (ex. : éviter un chien par un jet d’agilité).

  2. Action : À la fin de son déplacement, le chaton peut effectuer une action déterminée par les patounes présentes sur la case. Une seule action est permise par tour.

  3. Mission : Certaines missions, comme grimper à un arbre ou chasser un insecte, permettent de gagner des médailles une fois réussies.

➡️ Compétences

Les compétences influencent les actions :

  • Agilité : Utile pour les déplacements (arbres, toits, haies etc.)
  • Amitié : Permet de gagner des alliés et d’obtenir des bonus.
  • Combat : Utilisé lors des affrontements avec des adversaires.
  • Chasse : Sert à capturer des proies pour remplir le tableau de chasse.

➡️ Fin de partie

La partie se termine quand un joueur place sa cinquième médaille sur la piste de croissance. En cas d’égalité, le niveau d’amitié détermine le vainqueur.

C'est bien ?

Kyoto no Neko est un jeu familial idéal pour initier les plus jeunes aux mécaniques de donjon crawler. Les joueurs incarnent des chatons explorant les rues de Kyoto, lancent des dés pour tester leurs compétences et progressent à chaque partie.

Un apprentissage ludique : Une spécificité de Kyoto no Neko réside dans son système de progression : même les échecs permettent d’acquérir de nouvelles compétences, évitant ainsi les frustrations souvent associées aux jeux de dés. Cette mécanique positive encourage les enfants à explorer et à expérimenter.

Un univers enchanteur: Le thème des chatons à Kyoto et les illustrations colorées créent une ambiance chaleureuse et les joueurs sont rapidement séduits par cet univers mignon et attachant.

De la chance et de l’adaptation : Le jeu repose en partie sur la chance, notamment grâce aux tuiles « patounes » révélées au hasard. Cette part d’imprévu peut ajouter une dose d’excitation pour les enfants.

Une rejouabilité limitée : Bien que les différents scénarios apportent une certaine variété, la structure du jeu reste assez répétitive. Il y a principalement que deux mécaniques, le déplacement et le lancer de dés. Les joueurs pourront rapidement trouver le jeu un peu léger sur le plan stratégique.

Un matériel inégal : Le matériel est de qualité inégale. Les illustrations sont magnifiques mais le plateau peut sembler un peu trop chargé. Les standees en carton sont fragiles et manquent de stabilité, pareil pour les boites.

En conclusion, Kyoto no Neko est une bonne porte d’entrée pour les jeunes joueurs souhaitant découvrir les jeux de rôle léger. Son thème attachant et sa mécanique de progression positive en font un jeu idéal pour une initiation en douceur. Cependant, les joueurs expérimentés pourront trouver le jeu trop simple.

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Mon avis sur kyoto no Neko
7.4
Kyoto no Neko est une belle introduction pour initier les plus jeunes aux jeux de type "dungeon crawler" : les joueurs incarnent des chatons explorant Kyoto, lancent des dés pour tester leurs compétences, et évoluent au fil des parties. Son univers mignon et sa mécanique encourageant l’apprentissage à travers les échecs en font une expérience plaisante pour les enfants, bien que les joueurs plus expérimentés puissent trouver la profondeur stratégique limitée et assez répétitif.

Les plus

  • Un univers charmant
  • Une introduction au dungeon crawler
  • Parties rapides

Les moins

  • Stratégie limitée
  • Matériel légèrement inégal
  • Mécaniquement assez répétitif

La notation en détails

  • Matériel et illustrations 7.5
  • Mécaniques 5.0
  • Theme 8.0
  • Rejouabilité 7.0
  • Prise en main 9.5
  • Interaction 7.5
  • Originalité 7.0

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