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The Dark Quarter : Le jeu d’enquête qui vous plonge dans la magie sombre de la Nouvelle-Orléans

C'est quoi ?

The Dark Quarter: Cabales à la Nouvelle-Orléans est un jeu d’aventure hybride, numérique et coopératif. Il vous transporte en Louisiane, en 1981, dans une Nouvelle-Orléans où l’atmosphère est résumée par trois mots : musique, nourriture et magie. Le jeu propose une campagne complète et dynamique, découpée en plusieurs scénarios, où les joueurs incarnent des protagonistes dont le destin est inextricablement lié à celui de la ville.

Comment on joue ?

Le jeu repose entièrement sur une application gratuite et indispensable qui guide l’aventure, même hors-ligne après téléchargement. Le but est double : résoudre une mission globale par scénario (par exemple, un meurtre) et accomplir les objectifs personnels et intimes de son propre personnage. Ces histoires individuelles finiront par rejoindre le récit principal pour une conclusion en apothéose.

Chaque joueur choisit un personnage unique pour la campagne (au moins deux en mode Solo). Leurs capacités sont définies par quatre Attributs, suivis grâce à des cubes sur un plateau individuel:

  • Talent : Enquête, observation et agilité.

  • Combat : Attaque et défense.

  • Ésotérisme : Sorcellerie et connaissances occultes.

  • Charisme : Attrait et communication, qui influence souvent le nombre de questions que le personnage peut poser par tour.

La progression des personnages se fait par l’évolution des cubes sur les jauges d’Attribut (vers la gauche pour l’amélioration, vers la droite pour la régression) suite aux tests, capacités ou lors des Intermèdes.

1. L’interaction et l’Exploration (Points d’Intérêt)

L’action principale est guidée par l’application.

  • Points d’Intérêt (PI): Le monde du jeu est rempli de Points d’Intérêt (PI) avec lesquels les joueurs peuvent interagir. Ces PI représentent des éléments d’enquête comme des personnes avec qui discuter, des objets à examiner, ou des lieux à fouiller.

  • Déplacement: Les PIs sont représentés physiquement sur le plateau Ville ou les cartes Lieu par des marqueurs ou des figurines de Personnages Non-Joueurs (PNJ). L’application dicte le déroulement du scénario en fonction des PIs que vous décidez d’explore

2. La Résolution des Tests (Attributs)

Lorsqu’une action nécessite une vérification (un test), elle fait appel à l’un des quatre Attributs de votre personnage.

3. Les Outils du Joueur (Capacités et Consommables)

Les joueurs disposent de cartes pour influencer les actions et les tests. L’interaction entre les éléments physiques du jeu (les cartes) et l’application se fait par le biais de codes QR (ou codes-barres). À certains moments cruciaux du scénario, l’application s’arrête et demande aux joueurs de saisir un mot de passe (ou une phrase) qu’ils sont censés avoir découvert ou déduit à partir des indices collectés.

C'est bien ?

The Dark Quarter est avant tout une expérience narrative qui s’adresse aux joueurs désireux de se plonger totalement dans un univers sombre et oppressant. Le jeu reprend certaines mécaniques de Destinies avec ses points d’intérêt, ses quêtes de personnages et ses cartes à scanner via QR code. Les quêtes personnelles ne sont d’ailleurs pas de simples objectifs secondaires : elles s’entremêlent efficacement au fil de la campagne et renforcent la cohérence de l’ensemble. Les tests de compétence et la progression des personnages via les cubes sur les plateaux individuels restent des systèmes déjà bien connus, pas toujours passionnants en eux-mêmes. Mais la véritable force du jeu réside dans son histoire, ses énigmes, ses dialogues à choix multiples et ses décisions qui influencent réellement la narration, offrant parfois des embranchements scénaristiques dignes d’un jeu de rôle accessible.

Côté défauts, l’hybridation entre matériel physique et application est une lame à double tranchant : si l’app gère brillamment le récit, elle rend le jeu totalement dépendant d’un support numérique, ce qui peut déplaire aux puristes du jeu de plateau. De plus, son exigence narrative nécessitant qu’un joueur lise à voix haute, que les autres restent concentrés sur les indices et que tout le monde suive attentivement le rythme imposé par le scénario  peut entraîner des sessions manquant parfois de dynamisme. Certains joueurs pourront également trouver les parties trop longues ou certaines phases un peu répétitives.

Malgré cela, The Dark Quarter conserve de solides qualités : une aventure coopérative immersive, un récit fort, des choix qui comptent vraiment et une progression impactante tout au long de la campagne. Reste que sa dépendance à l’application et le rythme très narratif ne conviendront pas forcément à tous les joueurs.

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Mon avis sur The Dark Quarter
8.0Bon
The Dark Quarter propose une aventure narrative immersive où les choix, les dialogues et les quêtes entrelacées offrent une expérience proche du jeu de rôle. Sa forte dépendance à l’application et son rythme très narratif pourront toutefois rebuter les joueurs cherchant plus dynamique.

Les plus

  • Narration sombre et immersive
  • Quêtes de personnages bien intégrées à l’histoire
  • Application qui gère efficacement la complexité scénaristique
  • Système d’indices
  • Dialogues à choix multiples qui influencent réellement la partie

Les moins

  • Rythme potentiellement lent
  • Forte exigence narrative (lecture à voix haute et concentration constante requises)
  • Dépendance à l’application
  • Certaines séquences peuvent devenir répétitives
  • Des mécaniques déjà vues ?

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