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Flatiron : Construisez l’un des bâtiments les plus emblématiques de New York

C'est quoi ?

Flatiron est un jeu de société pour 2 joueurs dans lequel vous incarnez des entreprises chargées de participer à la construction du mythique Flatiron Building, gratte-ciel new-yorkais construit en 1902. Chaque tour, vous allez déplacer votre architecte dans Manhattan pour acheter des cartes, activer des actions, ériger des piliers et construire de nouveaux étages du bâtiment.

Comment on joue ?

Un tour de jeu en deux étapes

Chaque tour est composé de deux actions obligatoires :

  1. Déplacer votre architecte
    Sur une des 5 zones disponibles : les quatre rues (Broadway, 5th Avenue, 22nd Street, 23rd Street) ou la mairie.

  2. Effectuer une action dans la zone où vous êtes
    Trois possibilités :

    • Acheter une carte

    • Activer toutes les actions visibles de votre colonne liée à cette rue

    • Prendre 2$

Acheter des cartes

Sur les rues, vous achetez la carte du dessus du paquet, puis vous l’ajoutez à votre plateau dans la colonne correspondante.
Chaque carte propose deux actions, mais vous ne gardez qu’un côté visible (haut ou bas) selon l’endroit où vous la placez dans la colonne. 

À la mairie, vous pouvez acheter une carte Décret, qui offre des points en fin de partie.

Construire un étage

Dès que les 3 piliers sont placés sur l’étage actif :

  • Vous payez 5$

  • Vous posez le nouvel étage depuis la mairie

  • Vous gagnez 6 points de victoire

  • Les cartes des rues sont renouvelées

  • Le prochain étage devient actif

Les journaux

Les jetons “Newspapers” offrent des actions bonus puissantes (réduction de coût, construction, argent, etc.).

Fin de partie

On ajoute aux points gagnés pendant la partie :

  • La réputation sur chaque rue :
    +5 PV si positive, –3 PV si négative

  • Les points des décrets

C'est bien ?

Flatiron est un jeu tactique, opportuniste et original pour 2 joueurs. Il propose un excellent duel stratégique où chaque décision compte et où le timing est essentiel. Chaque action a un impact sur le déroulement de la partie, pour vous comme pour votre adversaire.

Savoir attendre le bon moment pour poser ses piliers, construire un étage sous le nez de l’autre ou profiter d’une ouverture imprévue fait toute la saveur du jeu. L’interaction est principalement indirecte, mais elle est très présente et particulièrement plaisante, car tout repose sur le bon tempo : agir trop tôt ou trop tard peut faire basculer la manche.

Le jeu propose également un tableau building réussi : on construit progressivement son moteur, on choisit habilement la position haute ou basse des cartes, on planifie ses actions avec soin et on déclenche des combos très gratifiants pour les joueurs qui aiment optimiser.

Le matériel, piliers en bois, bâtiment qui s’élève étage après étage  offre un vrai plaisir visuel et ludique.
En revanche, le jeu souffre de quelques soucis d’ergonomie et d’iconographie : beaucoup d’icônes se ressemblent et les premières parties nécessitent de revenir régulièrement aux règles.

Le côté opportuniste peut également ne pas plaire à tout le monde : il n’est pas rare de préparer quelque chose pendant plusieurs tours… pour finalement se faire devancer par l’adversaire qui en profite le premier.

En résumé, Flatiron reste un excellent jeu à 2 joueurs, original, tactique, opportuniste et porté par une progression moteur très réussie. Il trouvera sans peine sa place dans votre ludothèque.

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Mon avis sur Flatiron
8.2Bon
Flatiron est un excellent jeu tactique et opportuniste pour 2 joueurs, où le timing et la construction de moteur sont au cœur de l’expérience. Malgré une iconographie parfois peu lisible et un opportunisme qui peut frustrer, le duel reste intense, original et très plaisant.

Les plus

  • Excellent duel tactique
  • Timing et interaction indirecte très réussis
  • Construction de moteur
  • Matériel immersif
  • Parties tendues et très opportunistes

Les moins

  • Iconographie dense et parfois difficile à lire
  • Première partie nécessitant de fréquents retours aux règles
  • Opportunisme pouvant frustrer

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