- Editeur(s) : Pixie Games
- Auteur(s) : Hiroken
- Artiste(s) : MUJUNSHA
- Nombre de joueurs : 1–4
- Durée de partie : 30 - 40 Min
- Difficulté BGG : 2.92
C'est quoi ?
Eternal Decks est un jeu de cartes coopératif dans lequel les joueurs explorent le mystérieux Monde des Éternels, peuplé de créatures aux pouvoirs mystiques. Ensemble, vous devrez comprendre les règles qui régissent ce monde, réveiller les Éternels, lever leurs malédictions et percer le secret qui menace l’humanité.
Comment on joue ?
Le tour de jeu
À son tour, un joueur doit obligatoirement effectuer une action parmi les trois suivantes :
Jouer une carte
Générer un Joyau
Donner une carte à un coéquipier
Après son action, il pioche pour avoir 3 cartes en main (si possible), puis le tour passe au joueur suivant.
Si un joueur ne peut effectuer aucune action, la partie est immédiatement perdue.
Jouer une carte
Les cartes peuvent être jouées :
Dans le Champ (zone principale du plateau)
Dans la Rivière
Ou comme carte Capacité
Le Champ
Le Champ est composé de trois rangées (supérieure, médiane, inférieure), chacune associée à une carte Terrain (Montagne, Grotte, Campement, etc.) qui impose ses propres règles.
Règles communes de placement :
Deux cartes de même couleur ne peuvent pas être adjacentes
Deux cartes de même valeur ne peuvent pas être adjacentes
Certaines rangées ajoutent des contraintes supplémentaires, par exemple :
Valeurs croissantes (Montagne)
Valeurs décroissantes (Grotte)
Aucune contrainte spécifique (Campement)
Lorsque la dernière case d’une rangée est remplie, un Éternel est réveillé.
Réveiller un Éternel et les Malédictions
Réveiller un Éternel permet au joueur actif de récupérer son deck de 8 cartes, mais déclenche immédiatement une Malédiction qui affecte tous les joueurs.
Exemples de malédictions :
Certaines valeurs ne peuvent plus être jouées dans le Champ
Certaines couleurs deviennent interdites
Les cartes Rare peuvent devenir inutilisables sur le Champ
Ces malédictions restent actives tant qu’elles ne sont pas levées.
Générer un Joyau
Pour lever une malédiction, les joueurs doivent générer un Joyau en utilisant des cartes de leur main selon des recettes précises (cartes de même valeur, mêmes couleurs, trio 1/5/9, etc.).
Le Joyau est ensuite offert à un Éternel réveillé, ce qui :
Annule sa malédiction
Fait progresser l’équipe vers la victoire
Les cartes utilisées sont placées dans la Rivière, qui peut également offrir un bonus si elle se remplit.
Donner une carte
Un joueur peut dépenser un Cœur pour donner une carte de sa main à un coéquipier, face cachée.
Cette action est cruciale pour éviter qu’un joueur se retrouve bloqué sans solution.
Communication limitée
Les joueurs n’ont pas le droit de parler directement des couleurs ou des valeurs des cartes qu’ils ont en main.
À la place, ils utilisent :
Des discussions indirectes
Des disques de Communication, placés sur le plateau pour indiquer des intentions de jeu
Cette contrainte renforce fortement la tension et l’aspect coopératif du jeu.
C'est bien ?
Eternal Decks est une expérience coopérative particulièrement originale, portée par une mécanique de cartes où la communication indirecte, voire totalement interdite, est au cœur de chaque décision.
Les différents niveaux, les règles de placement évolutives du Champ et les malédictions des Éternels obligent le groupe à s’adapter en permanence, créant une véritable tension collective. Le jeu propose plusieurs scénarios répartis en différents paliers, qui modifient les règles en cours de partie et instaurent une courbe d’apprentissage bien réelle.
Mécaniquement, c’est très fluide et élégant. Eternal Decks brille particulièrement par son aspect tactique, où chaque carte jouée semble avoir un poids réel sur l’issue de la partie. Vous allez souvent vous regarder sans parler, tenter d’anticiper les intentions des autres joueurs, tout en vous aidant de jetons de communication limités pour orienter subtilement les décisions du groupe.
La rejouabilité est assurée par les nombreuses combinaisons de cartes, d’Éternels, de paliers et de scénarios, qui forcent à renouveler sa stratégie à chaque session.
Le matériel est de très bonne qualité, avec une direction artistique originale et clivante, qui pourra faire débat, mais qui, personnellement, m’a complètement séduit.
On peut toutefois lui reprocher une mise en place assez longue, un univers plus mécanique que réellement thématique, des règles très denses, sans oublier le facteur chance lié à la pioche.
Malgré cela, Eternal Decks reste un jeu coopératif singulier, qui mise sur la communication indirecte et l’adaptation permanente pour proposer une expérience particulièrement marquante. Sa grande richesse stratégique et l’élégance de ses mécaniques séduiront sans aucun doute les joueurs prêts à s’investir pleinement dans ses différents scénarios.
Mon avis sur Eternal Decks
Les plus
- Concept coopératif original basé sur la communication indirecte
- Mécaniques élégantes et très tactiques
- Paliers et scénarios variés qui renouvellent les parties
- Excellente rejouabilité
- Matériel de grande qualité et direction artistique marquante
Les moins
- Règles denses et courbe d’apprentissage exigeante
- Thématique assez abstraite
- Facteur chance lié à la pioche
- Une mise en place un peu longue









