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Terrorscape : Cache-cache mortel au manoir

C'est quoi ?

Terrorscape est un jeu asymétrique d’affrontement et de déduction dans lequel un joueur incarne un tueur traquant trois survivants, eux-mêmes contrôlés par un ou plusieurs joueurs. La partie se déroule dans un manoir plongé dans l’orage, séparé par un paravent : le tueur et les survivants évoluent sur deux plans distincts, chacun avec des informations différentes.

Comment on joue ?

Une partie se déroule en alternant un tour des survivants, puis un tour du tueur, jusqu’à ce qu’une condition de victoire soit remplie.

🧍‍♂️ Le tour des survivants

Chaque tour commence par :

  1. Retirer les jetons Bruit

  2. Vérifier si une condition de victoire est atteinte (radio réparée ou 5 clés réunies à la sortie)

Ensuite, chaque survivant effectue une action principale, parmi six possibles :

1️⃣ Se déplacer (1 à 2 cases)

Les survivants se déplacent entre des lieux adjacents, sauf si une porte est bloquée par un obstacle posé par le tueur.

2️⃣ Retirer ses jetons Peur

Accumuler trop de peur provoque un cri… et donc du bruit. Cette action permet d’éviter de révéler sa position.

3️⃣ Utiliser une action spéciale

Chaque survivant possède une capacité propre, et certains objets permettent aussi des actions spéciales : soigner, se déplacer via un passage secret, etc.

4️⃣ Retirer un obstacle

Les survivants peuvent enlever un blocage posé par le tueur sur une porte, en l’annonçant obligatoirement.

5️⃣ Réparer la radio

Dans le salon uniquement, les survivants peuvent progresser sur la piste de réparation. Chaque réparation génère du bruit. Une fois les 5 réparations effectuées, un compte à rebours de 5 tours s’enclenche avant l’arrivée des secours.

6️⃣ Fouiller un lieu

Dans certains lieux précis, les survivants peuvent piocher des cartes Objet (armes, soins, outils… ou clés). Mais fouiller peut aussi générer du bruit.

Après que tous les survivants ont joué :

  • Un survivant effectue une étape de découverte (piocher 2 cartes et en garder 1 éventuellement)

  • Les survivants doivent annoncer tous les lieux où du bruit a été généré

Le bruit est central : c’est la principale source d’information du tueur.

🔪 Le tour du tueur

Le tueur joue seul contre tous.

Son tour se déroule ainsi :

1️⃣ Réapparaître (s’il était en déplacement furtif)
2️⃣ Utiliser des cartes Capacité rapide (détection, déplacement, peur…)
3️⃣ Choisir entre :

  • Utiliser une carte Capacité spéciale
    OU

  • Effectuer deux actions parmi :

    • Se déplacer

    • Rechercher (vérifier si un survivant est dans le même lieu)

4️⃣ Utiliser éventuellement une carte Capacité lente
5️⃣ Piocher 3 cartes (et potentiellement monter de niveau)

Quand le tueur effectue une action Rechercher et qu’un survivant est présent, une rencontre se déclenche :

  • Le survivant lance des dés de défense (modifiés par la peur et les objets).

  • Si sa défense est suffisante, il repousse le tueur.

  • Sinon, il subit une blessure.

  • Deux blessures éliminent un survivant.

  • Si un survivant est éliminé, le tueur gagne immédiatement.

C'est bien ?

Ce qui saute immédiatement aux yeux en jouant à Terrorscape, c’est son matériel imposant, notamment son paravent massif qui crée une séparation physique et psychologique parfaite entre les deux camps.

Les survivants doivent planifier leurs déplacements en essayant d’être imprévisibles, tandis que le tueur doit ruser pour interpréter les signaux sonores tout en masquant ses propres intentions. La mécanique centrale repose sur un système de déduction basé sur le bruit : cette traque permanente du chat et de la souris, où personne ne voit l’autre, instaure une tension psychologique palpable.

Pour l’emporter, chaque camp dispose de cartes et de compétences spécifiques afin de créer le chaos nécessaire. La grande diversité des personnages (survivants comme tueurs), dotés de styles de jeu et de capacités uniques, offre d’ailleurs une excellente rejouabilité. Cette asymétrie très marquée constitue la grande force du titre, proposant des sensations radicalement différentes selon le rôle endossé.

Si le jeu s’avère accessible et fluide, il demande néanmoins une bonne compréhension des règles générales ainsi que des spécificités propres à chaque personnage. Cela peut s’avérer intimidant lors des premières parties, car il faut jongler entre plusieurs livrets.

Du côté des points faibles, on pourra noter une mise en place assez longue, notamment à cause du montage et démontage du manoir en carton qui, à terme, pourrait s’abîmer. Une fois le jeu installé, nous vous conseillons d’ailleurs d’enchaîner plusieurs parties pour rentabiliser ce temps de préparation. De plus, l’expérience peut s’avérer frustrante si un survivant est éliminé prématurément, mettant parfois un terme brutal à la partie.

Cependant, ces quelques bémols ne gâchent en rien le plaisir de jeu. Terrorscape propose une expérience d’horreur asymétrique hautement immersive, où la tension grimpe à chaque bruit signalé derrière son paravent spectaculaire. C’est un cache-cache stratégique et sanglant qui ravira les fans de films d’épouvante par son ambiance électrique et son matériel hors normes.

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Mon avis sur Terrorscape
8.5Très bon
Terrorscape est une expérience d'horreur asymétrique d'une grande intensité où la mécanique de déduction basée sur le bruit crée une tension psychologique permanente derrière un paravent monumental. C'est un titre spectaculaire et hautement rejouable qui réussit le pari de l'immersion totale, malgré une mise en place exigeante.

Les plus

  • Tension constante
  • Une belle immersion
  • Système de bruit très malin
  • Bonne rejouabilité
  • Forte asymétrie entre les camps
  • Duel psychologique réussi

Les moins

  • Mise en place fastidieuse
  • Frustration liée à l'élimination
  • Règles exigeantes lors des premières parties
  • On aurait aimé encore plus de diversité dans les plateaux, les objets et les personnages

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