Bâtir pour Résister dans la Grèce Antique
Après avoir achevé leurs trilogies acclamées (Mer du Nord, Royaume de l’Ouest et Tigre du Sud), le duo de designers Shem Phillips et SJ Macdonald annonce leur prochain grand jeu expert : Towers of Sifnos.
Le jeu nous transporte sur l’île grecque de Sifnos, célèbre dans l’Antiquité pour ses mines d’or, d’argent et de plomb. Suite aux invasions, les habitants ont érigé un réseau impressionnant de plus de soixante-dix tours de guet. Dans Towers of Sifnos, vous incarnez un chef de guerre grec chargé de préparer votre peuple contre les raids des pirates.
Un Gameplay Axé sur la Défense et le Contrôle
Ce nouveau titre s’éloigne légèrement des purs jeux de placement d’ouvriers pour s’aventurer dans un domaine de Contrôle de Zones et de Défense.
Les joueurs devront :
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Construire des Tours (Beacons) pour assurer la communication et la protection.
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Former des Soldats pour défendre les zones.
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Investir dans le futur de l’île.
Le cœur du jeu réside dans la défense des trois mines principales (Or, Argent, Plomb). Les points de victoire sont gagnés principalement en augmentant votre influence sur la production de ces minéraux et en prouvant votre force lors des invasions successives de pirates. Le jeu promet une tension constante, car après chaque invasion réussie, la menace augmente ou des renforts alliés arrivent.
Towers of Sifnos s’annonce comme un Eurogame tendu, riche en interactions (indirectes via le contrôle de majorité et les combats de zone), et qui continuera d’explorer la richesse des thèmes historiques précis, signature de Garphill Games.

