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La Baie des Marchands + La cachette secrète + Nouveaux Marchands

C'est quoi ?

La Baie des Marchands est un jeu de société asymétrique et compétitif, dans lequel vous incarnez un marchand original installé dans un monde fantasy foisonnant. Oubliez les héros, les monstres ou les grandes quêtes : ici, l’objectif est clair et pragmatique… devenir riche !

Comment on joue ?

Une partie se joue en 3 manches, chacune divisée en 4 phases principales :

1. Phase d’Arrivée

On pioche des aventuriers dans un sac (guerriers, bardes, sorciers, nobles…) pour les répartir sur les 6 bateaux du port. Ces bateaux détermineront les clients disponibles dans la manche. Certains Voyous (personnages indésirables) peuvent également s’infiltrer, selon la carte Voyou active.

2. Phase de Production

C’est le cœur du jeu : chaque joueur active à tour de rôle les actions de sa boutique pour :

  • Produire ses marchandises (liées à sa spécialité).

  • Recruter des habitants pour renforcer son équipe.

  • Obtenir du mécénat en attirant des clans spécifiques.

  • Réorganiser les bateaux pour anticiper la phase de vente.

La gestion du temps via une horloge est centrale. Chaque action coûte un certain nombre d’heures (et parfois de la corruption), représentées par un sablier que l’on avance. Celui dont le sablier est le plus en arrière joue en premier. Cela crée un rythme dynamique et potentiellement déséquilibré, très malin.

3. Phase de Marché

Les clients sont maintenant à quai : c’est l’heure de vendre !

  • Les marchandises grandes se vendent au Quai du Bazar.

  • Les petites au Quai de la Grand Place.

  • Et toutes (mais avec un risque de corruption) au Marché Noir.

Le prix dépend du nombre de clients de la bonne couleur sur le quai. Après les ventes, les joueurs gagnent aussi de l’or en fonction de leurs icônes de mécénat et des aventuriers présents dans les Salles de Clan.

4. Phase de Nettoyage

On remet les bateaux en mer, on actualise la Grand Place et on prépare la prochaine manche.

🔚 Fin de Partie

Après 3 manches, on procède à un décompte final

➕ Les Extensions – Plus de variété, plus d’asymétrie !

L’un des grands plaisirs de La Baie des Marchands, c’est son asymétrie. Et quoi de mieux que des extensions pour enrichir cette diversité avec de nouveaux marchands, mécaniques et surprises ? Voici les principales extensions disponibles :

🏚️ La Cachette Secrète

Ce qu’elle apporte :

  • De nouvelles cartes Corruption, Habitants et cartes Voyous.

  • Des mécaniques alternatives pour varier les parties.

Intérêt : Parfaite pour ceux qui veulent un peu plus de profondeur sans complexifier les règles de base.

🍺 L’Aubergiste

Type : Nouveau Marchand
Concept : Gérer une taverne fréquentée par des aventuriers.

Gameplay :

  • Préparer boissons

  • Gérer la fréquentation de l’auberge.

  • Offrir des services au bon moment pour faire fortune.

🐉 L’Éleveur de Dragons

Type : Nouveau Marchand
Concept : Faire grandir des dragons, les nourrir, et vendre leurs œufs (ou leurs services).
Gameplay :

  • Une gestion d’élevage avec des ressources spécifiques.

  • Il faut nourrir et entretenir ses dragons pour les faire évoluer.

🔮 L’Oracle

Type : Nouveau Marchand
Concept : Lire l’avenir pour prédire les besoins des clients.
Gameplay :

  • Manipulation du hasard et des cartes.

  • Possibilité d’anticiper ou de modifier certains événements

C'est bien ?

La qualité principale de La Baie des Marchands est sans conteste son asymétrie. Chaque joueur incarne un marchand doté de mécaniques de jeu totalement uniques. Du Forgeron à l’Alchimiste, en passant par le Chronomancien, l’Aubergiste, l’Éleveur de Dragons ou encore l’Oracle (extensions), chaque personnage offre une expérience de jeu radicalement différente. Résultat : on a envie de tous les essayer, et même de refaire plusieurs parties avec chacun pour en maîtriser toutes les subtilités.

Les marchands en eux-mêmes ne sont pas complexes, mais il faut noter que certaines mécaniques peuvent manquer de clarté ou d’intuitivité, selon les livrets de règles spécifiques. Un minimum d’investissement est donc requis, chaque joueur devant apprendre les règles propres à son marchand avant de se lancer.

Ce qui est sympa, c’est la variété des mécaniques proposées :

  • pose d’ouvriers,

  • gestion de dés,

  • manipulation de cartes,

  • exploration,

  • roll & write,

  • stop ou encore…

Bref, un condensé d’inspirations des meilleurs styles de jeux modernes, intégré intelligemment dans un même univers.

Le système de gestion du temps avec les sabliers fonctionne très bien : c’est fluide et tactique. L’interaction entre joueurs est certes limitée, mais bien présente : il faudra surveiller ce que produisent vos adversaires pour tenter de les bloquer en manipulant la répartition des clients sur les quais.

Côté matériel, c’est une vraie réussite : étals en 3D, bateaux en volume, matériel unique pour chaque marchand, le tout joliment illustré et bien pensé.

Ce que j’aime moins :

  • Certaines règles mal expliquées ou peu intuitives selon les marchands.

  • Un possible déséquilibre entre marchands (conseil : laissez les plus forts aux joueurs débutants).

  • Une manipulation importante, notamment pendant la phase des bateaux, qui peut ralentir la partie.

L’extension La Cachette Secrète enrichit le jeu de modules additionnels qui ajoutent des cartes, de la stratégie et de nouvelles possibilités de gameplay, tout en renforçant la rejouabilité sans alourdir les règles de base.

En résumé La Baie des Marchands est un jeu riche, varié et très original, qui propose une asymétrie forte et bien pensée. Avec un excellent matériel, une direction artistique soignée et des mécaniques variées, c’est un jeu qui récompensera les joueurs investis et curieux de découvrir toutes ses facettes.

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Mon avis sur La baie des Marchands
8.1Bon
La Baie des Marchands est un jeu de société asymétrique original et riche, dans lequel chaque joueur incarne un marchand aux mécaniques uniques et variées. Grâce à son matériel soigné, sa diversité de gameplay et sa rejouabilité, il séduira les joueurs prêts à s’investir pour en explorer toutes les facettes.

Les plus

  • Grande asymétrie entre les marchands, chacun avec ses propres règles
  • Mécaniques variées (pose d’ouvriers, dés, cartes, exploration, etc.)
  • Matériel de qualité
  • L'extension La Cache Secrète indispensable

Les moins

  • Certaines règles peu claires
  • Déséquilibre possible
  • Beaucoup de manipulations
  • Demande un temps d’apprentissage pour chaque rôle

La notation en détails

  • Edition 9.5
  • Mécaniques 8.0
  • Thématique 8.0
  • Rejouabilité 8.0
  • Prise en main 7.0
  • Interaction 7.5
  • Originalité 8.5

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