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Review Circadians: First Light

What's this?

The Circadians, explorers of the Earth, discover a distant planet inhabited by intelligent life forms. Their crucial mission is to negotiate with three local clans to ensure peace and security, while collecting organic samples.

How do you play?

Le jeu se déroule en 8 Manches avec plusieurs phases :

➡️ 1. Planification
Les cartes Événement sont révélées à chaque manche et peuvent affecter les joueurs de différentes manières.
Les joueurs lancent simultanément leurs dés et les placent sur leur Base de Recherche pour effectuer des actions.

➡️ 2. Exécution
Dans l’ordre du tour, les joueurs prennent leur tour pour activer les dés.
– Plateau Négociation : Activer des dés ici est l’un des principaux moyens pour les joueurs de gagner des points contre des ressources.
– Dépôt : Activer des dés ici est un autre moyen pour les joueurs de gagner des points. Le dé doit être de la même valeur que la colonne où il veut l’activer.
– QG : Activer des dés ici permet aux joueurs d’activer ces dés en premier lors de la prochaine Manche.
– Camp Minier : Activer des dés ici permet aux joueurs de récolter des Gemmes.
– Laboratoire : Activer des dés ici permet aux joueurs d’acheter de nouvelles Fermes pour leur Base de Recherche.
– Fonderie : Activer des dés ici permet aux joueurs d’acheter de nouvelles Améliorations pour les Garages de leur Base de Recherche.
– Salle de Contrôle : Activer des dés ici permet aux joueurs de déplacer leur Moissonneuse sur le plateau Planète.
– Marché : Activer des dés ici permet aux joueurs d’échanger des ressources avec la réserve.
– Académie : Activer des dés ici permet aux joueurs de gagner de nouveaux dés pour la prochaine Manche.

➡️ 3. Récolte
Chaque joueur récolte des ressources en fonction de ce qui est inscrit sur l’emplacement de leur Moissonneuse sur le plateau Planète.

➡️ 4. Maintenance
Tous les joueurs récupèrent simultanément leurs dés utilisés

La partie se termine à la fin de la Phase Maintenance de la 8ème Manche.

Is it good?

Circadians: First Lights stands out for its original mechanics of placing workers and managing resources using dice. We will have to plan our actions in anticipation during the planning phase, knowing that locations are limited and that there will not be room for everyone.

There are different possible strategies which promote the replayability of the game. You will have a lot to think about with this game: where to place your dice, in what order to perform your actions, etc. But at the same time, the game remains quite accessible for everyone. The illustrations aren’t necessarily the prettiest we’ve seen, and some might find them unappealing.

The game can be frustrating if you have poorly planned your actions and someone steals you simply place it a turn before us.

There may also be an in-depth analysis, leading to an Analysis Paralysis long enough to handle all that planning.

Circadiens is a nice surprise for players who love dice management, programming and anticipation in games. A game curiously gone unnoticed.

To support the site, purchase the game here:

Review Circadians: First Light
7.9Satisfactory
Circadians: First Lights offers an original game mechanic combining worker placement and resource management through the use of dice, requiring careful planning. Despite unattractive illustrations and the risk of frustration linked to poor planning, it will delight fans of dice management and anticipation games.

Positives

  • Worker placement mechanic with dice
  • Optimized resource management
  • Several possible strategies

Negatives

  • Illustrations
  • May be frustrating for some
  • Analysis Paralysis

Breakdown

  • Components and illustrations 7.5
  • Mechanics 8.0
  • Theme 7.5
  • Replayability 8.0
  • Handling 8.0
  • Interaction 8.0
  • Originality 8.0

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